在3dmax中,画矩形后需要执行一些操作才能使其立起来。
首先,选择所画矩形的顶面,然后按下Shift和拖动矩形可以进行平移操作,将矩形移至合适的位置。
接着,选择矩形的四个边缘线段,并将其拖动到所需的高度。
然后选择边缘线段与相邻线段的交点,按下Shift拖动可以上升矩形,此时可以通过调整长宽比例等方式来调整矩形的形状。
最后,对立起来的矩形进行选中并使用工具栏中的拉伸、倾斜、旋转等工具进行进一步的调整。