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dx12怎么没有插帧
时间:2025-04-13 19:36:39
答案

DirectX 12没有自带插帧功能,因为插帧是一个与渲染器和硬件密切相关的操作,需要特定的算法和硬件支持

然而,开发人员可以利用DX12的低级编程接口,比如命令列表和着色器语言,实现自定义的插帧方法。

这些方法可能包括用多个子图像呈现一个场景,以及单帧GPU时间切片,这样就可以更有效地利用硬件资源,减少延迟和图像撕裂。总之,虽然DX12本身没有插帧功能,但通过编程可以实现类似的效果

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