可以使用动画层级来实现人物带着道具运动。
首先,需要将人物和道具分别放在不同的图层上,然后将道具的图层嵌套在人物的图层中。
接下来,在动画过程中,可以使用约束来控制道具的位置和旋转角度,并确保它跟随着人物的运动而移动。
此外,还可以使用关键帧来调整道具在不同动作中的位置和姿态。
使用这种方法可以使道具和人物的动作协调一致,呈现出更具视觉效果的动态画面。